İçeriğe geç
Blokmerkezi

Minecraft Örs Büyü Sırası Hesaplayıcı

Eşyanı ve büyü kitaplarını seç; en ucuz örs birleştirme sırasını adım adım, her adımın seviye maliyetiyle gör.

Veri: Java 1.21 ·

Sürüm
Hedef
Eşya

Kitaplar (4)

  • Sharpness V
  • Unbreaking III
  • Mending
  • Looting III
Kitapları ekleyip Hesapla'ya bas; en ucuz sıra adım adım burada görünecek.

Nasıl hesaplanır?

Java Edition'da örsteki tek bir adımın maliyeti üç parçadan oluşur. Birincisi, sağ slottaki (feda edilen) eşyanın her büyüsü için seviye × çarpan. İkincisi ve üçüncüsü, iki tarafın önceki iş cezası: 2^n − 1, burada n eşyanın daha önce örse kaç kez girdiğidir. Birleşen sonucun n değeri, ikisinin büyüğünün bir fazlasıdır.

Kitaptan gelen büyülerin çarpanı, eşyadan gelenin yarısıdır (en az 1). Sharpness, Unbreaking, Knockback ve Protection için 1; Mending, Looting, Fire Aspect ve Sweeping Edge için 2; Silk Touch, Infinity ve Thorns için 4. Survival'da 40 seviye ve üstü tutan her adım "Too Expensive!" verir, yani her adım en fazla 39 olmalı.

Örnek: yeni bir kılıca Sharpness V, Unbreaking III, Mending ve Looting III kitabı. Kitapları sırayla doğrudan kılıca eklersen maliyet 5, 4, 5 ve 13 olur: toplam 27 seviye, ceza her adımda katlanır. En ucuz sıra ise 23 seviye: kılıç + Looting III (6), Sharpness V kitabı + Mending kitabı (2), kılıç + bu kitap (5 + 2 büyü, 1 + 1 ceza = 9), son olarak Unbreaking III (3 + 3 ceza = 6).

Araç kaba tahmin yapmaz, tüm birleştirme ağaçlarını dener. Bitmask dinamik programlama ile 10 kitaba kadar her olası sırayı hesaplar ve bunu bir Web Worker'da yaptığı için sayfa donmaz. İki mod var: toplam seviyeyi en aza indirmek ve toplam XP puanını en aza indirmek. İkincisi önemli, çünkü seviye doğrusal değildir: sıfırdan 30. seviyeye çıkmak 1395 puan ister, 10. seviyeye çıkmak yalnızca 160.

Sonuç adım kartları olarak gelir; her kartta neyin neyle birleşeceği ve kaç seviye tuttuğu yazar. Bir set 39 sınırını hiçbir sırayla geçemiyorsa araç hangi adımın takıldığını söyler.

Sık sorulan sorular

Too Expensive hatası nasıl çözülür?

Survival'da tek bir örs adımı 40 seviye veya üstü tutarsa oyun "Too Expensive!" yazar ve birleştirmeye izin vermez. Sebep neredeyse her zaman önceki iş cezasıdır: eşya her örse girişte 2^n − 1 ceza biriktirir. Çözüm doğru sıradır. Kitapları önce kendi aralarında ikişer ikişer birleştir, eşyayı en az sayıda örse sok. Eşya zaten fazla ceza topladıysa o eşyaya yeni büyü eklemek mümkün olmayabilir.

Örs büyü birleştirme sırası neden önemli?

Çünkü iş cezası üstel büyür: 0, 1, 3, 7, 15, 31. Bir eşya dördüncü kez örse girdiğinde yalnızca ceza 15 seviye tutar. Kitapları tek tek eşyaya eklersen her adımda ceza katlanır. Dengeli bir ağaçta ise kitaplar önce çiftler halinde, sonra çiftlerin çiftleri halinde birleşir ve eşya en sona kalır. Aynı set için 20-30 seviyelik fark görmek olağandır.

Önceki iş cezası (prior work penalty) nedir?

Bir eşyanın ya da kitabın örse kaç kez girdiğine bağlı ek maliyettir: 2^n − 1. Hiç girmemiş eşya için 0, bir kez girmiş için 1, iki kez için 3, üç kez için 7. İki taraf birleşince sonucun sayacı, ikisinin büyüğünün bir fazlası olur. Yani iki taze kitabı birleştirdiğinde ortaya çıkan kitabın cezası artık 1'dir. Ceza hem hedefe hem feda edilen eşyaya ayrı ayrı uygulanır.

Seviye mi XP mi en aza indirilmeli?

XP farmın varsa ve seviyeyi hızlı topluyorsan seviye modu yeterli. XP toplaman zahmetliyse XP modunu seç. Seviye başına gereken puan yükseldikçe artar: sıfırdan 16. seviyeye 352 puan, 30. seviyeye 1395 puan gerekir. Tek adımda 30 seviye harcamak, üç adımda 10'ar seviye harcamaktan çok daha fazla puan yakar. XP modu bu yüzden bazen seviye toplamı biraz daha yüksek ama puan olarak daha ucuz bir sıra önerir.

Kitap çarpanı neden eşya çarpanının yarısı?

Oyun büyünün kaynağına bakar: sağ slottaki eşya büyülü bir kitapsa çarpan yarıya iner, en az 1 kalır. Mending kitaptan 2, eşyadan 4 çarpanla gelir; Silk Touch kitaptan 4, eşyadan 8. Bu yüzden büyüleri başka bir alet yerine kitaplarla taşımak neredeyse her zaman ucuzdur. Elinde büyülü ikinci bir kılıç varsa onu feda etmek yerine kitaplarla ilerle.

Eşyaya isim vermek maliyeti etkiler mi?

Evet, isim vermek adıma ek maliyet ekler. Hesaplayıcı isim vermeyi hesaba katmaz. İsim istiyorsan bunu son adımda, büyüleri eklerken yap; o adımın toplamı 39'u geçmediği sürece sorun olmaz. İsmi ayrı bir adımda verirsen o adım da eşyanın mevcut iş cezasını öder; yani son büyüyle birlikte vermek hem daha ucuz hem daha az uğraştırır. Son adım zaten 39'a çok yakınsa ismi hiç verme.

Kaç kitaba kadar hesaplayabilir?

Araç 10 kitaba kadar tüm birleştirme ağaçlarını dener. Olası sıra sayısı kitap sayısıyla çok hızlı büyüdüğü için hesap bir Web Worker'da çalışır, sayfa donmaz. 10'dan fazla kitap seçersen araç uyarır. Pratikte bu bir sınır değil: kılıç, kazma ya da zırh parçaları için tam set zaten 5-8 kitap arasındadır. Set imkânsızsa hangi adımın 39'u aştığı yazılır.

Bedrock Edition'da maliyet farklı mı?

Araç iki sürüm için aynı çarpanları kullanır. Asıl fark büyü listesinde: Bedrock Edition'da Sweeping Edge yoktur. Java için hazırladığın bir kılıç seti Sweeping Edge içerdiği için Bedrock'ta bir kitap eksik hesaplanır ve toplam maliyet farklı çıkar. Sürüm anahtarını oynadığın sürüme göre ayarla; aksi halde önerilen sıra oyunda uygulanamayabilir.

Bunlar da işine yarayabilir

Tüm araçlar

İlgili rehber

Büyü & Ticaret

Örste Büyü Birleştirme: Too Expensive Nasıl Çözülür?

Örste Too Expensive hatası nasıl çözülür? Büyü maliyeti formülü, kitap ve eşya çarpanları, prior work cezası ve dengeli birleştirme sırası adım adım örnekle.

7 dk okuma

Çerez ayarları

Zorunlu çerezler kapatılamaz. Analitik ve reklam kategorilerini ayrı ayrı açıp kapatabilirsin; seçimin 12 ay saklanır. Çerez Politikası

Çerez ayarları

Çerez tercihini hatırlamak ve güvenlik için gerekli. Kapatılamaz.

Her zaman açık

Google Analytics 4 ile hangi sayfaların ve araçların kullanıldığını anonim ölçeriz.

Google AdSense'in reklamları ilgi alanına göre kişiselleştirmesine izin verir. Kapalıyken kişiselleştirilmemiş reklam gösterilir.