İçeriğe geç
Blokmerkezi

Minecraft Nether Koordinat Hesaplayıcı

Koordinatlarını yaz, yönü seç; bağlı portalı kurman gereken Nether ya da Overworld noktasını anında gör.

Veri: Java 1.21 ·

Dönüşüm yönü
Overworld koordinatı

Negatif değerler için başa - koy. F3 ekranındaki "x y z" üçlüsünü tek alana yapıştırabilirsin.

Overworld Nether koordinatı

X
125
Y
64
Z
-125

Nether portalını bu noktaya kur. X ve Z 8'e bölünüp aşağı yuvarlandı; Y aynı kaldı.

Bu portalın hangi portala bağlanacağını kontrol et

Nasıl hesaplanır?

Nether'da yürüdüğün her blok Overworld'de 8 bloğa denk gelir. Bu yüzden Overworld'den Nether'a geçerken X ve Z koordinatlarını 8'e bölersin, Nether'dan dönerken 8 ile çarparsın. Y yüksekliği dönüştürülmez; iki boyutta da aynı sayı kalır.

Bölme sonucu aşağı yuvarlanır (Math.floor), yani sıfıra doğru değil, eksi sonsuza doğru. Pozitif tarafta fark göremezsin: X = 7 için 7 ÷ 8 = 0,875, sonuç 0. Negatif tarafta ise X = −7 için −0,875 aşağı yuvarlanınca −1 olur. Kafadan hesap yapanların portalı bir blok kaydırmasının en sık nedeni budur; hesaplayıcı negatif girdiyi doğru yuvarlar.

Örnek: Overworld'de üssün (1000, 64, −1000) noktasında. X için 1000 ÷ 8 = 125, Z için −1000 ÷ 8 = −125, Y 64 olarak kalır. Nether'daki portalını (125, 64, −125) noktasına kurarsan iki portal birbirine bağlanır. Sonucu "125 64 -125" biçiminde düz metin ya da "/tp @s 125 64 -125" komutu olarak kopyalayabilirsin.

Nether'da Y 128 ve üstü bir sonuç çıkarsa araç uyarır. Nether'ın bedrock tavanı Y 127'de biter; üstü tavandır. Oraya elle kurduğun portal çalışır, ama oyunun kendi ürettiği portallar hiçbir zaman 128'in üstünde çıkmaz. Bu yüzden Overworld'de yüksek bir noktadan geçiyorsan Nether tarafındaki portalı tavanın altına, makul bir Y değerine kur.

Hesapladığın nokta, bağlı portalı kurman gereken yerdir; iki portalın gerçekten eşleşip eşleşmeyeceği ise oyunun arama alanına bağlıdır. Yakın başka bir portal varsa onu Portal Eşleştirme aracında test et. Girdiler adres çubuğuna yazılır, linki paylaşan kişi aynı hesabı görür.

Sık sorulan sorular

Nether koordinatı nasıl hesaplanır?

Overworld'deki X ve Z değerlerini 8'e bölüp aşağı yuvarlarsın; Y değerine dokunmazsın. Overworld (1000, 64, −1000) Nether'da (125, 64, −125) olur. Ters yönde, Nether'dan Overworld'e geçerken X ve Z'yi 8 ile çarparsın: Nether (50, 70, 20) Overworld'de (400, 70, 160) demektir. Hesaplayıcı yön anahtarıyla iki yönü de yapar ve sonucu kopyalanabilir biçimde verir.

Nether neden 1'e 8?

Oyun Nether'ı Overworld'ün sekizde bir ölçeğinde tasarlar: Nether'da attığın bir adım yatayda Overworld'de sekiz bloğa karşılık gelir. Bu oran Nether'ı hızlı ulaşım için değerli kılar. Overworld'de 8000 blok uzaktaki bir köye Nether üzerinden 1000 blok yürüyerek gidebilirsin. Oran yalnızca X ve Z eksenleri için geçerlidir; yükseklik iki boyutta da aynıdır.

Negatif koordinatlarda sonuç neden bir fazla çıkıyor?

Çünkü oyun aşağı yuvarlar, sıfıra doğru değil. −7 ÷ 8 = −0,875 değeri −1'e yuvarlanır; pozitif 7 ise 0 olur. Hesap makinesinde ondalığı silip geçersen negatif tarafta bir blok kayarsın ve portal beklediğin yere bağlanmayabilir. Bu aracı kullanmanın asıl sebebi de bu: negatif X ve Z değerlerini oyunun yaptığı gibi yuvarlar.

Y koordinatı da 8'e bölünür mü?

Hayır. Y yüksekliği hiçbir yönde dönüştürülmez; Overworld'de Y 64'teysen Nether'da da hedef Y 64'tür. Yine de Y'yi önemseme. Oyun portal ararken üç boyutlu mesafeye bakar, yani Y farkı hangi portalın seçileceğini değiştirebilir. Bağlı portalı hesaplanan Y değerine yakın kurarsan yanlış eşleşme ihtimali ciddi biçimde düşer.

Nether tavanına portal kurabilir miyim?

Evet. Nether'ın bedrock tavanı Y 127'de biter ve tavanın üstüne çıkabilirsen orada portal kurup kullanabilirsin. Oyunun kendisi ise 128 ve üstünde asla portal üretmez. Hesaplayıcı Nether sonucu Y 128 veya üstü çıktığında bu yüzden uyarı gösterir. Tavandaki bir portalı bilinçli kurmuyorsan Overworld tarafındaki portalı biraz daha alçağa taşımak en temiz çözümdür.

Nether'da dünya sınırı nerede?

Overworld'ün sınırı merkezden 29.999.984 blok uzaklıktadır. Nether sınırı bunun sekizde biri, yaklaşık 3.749.998 bloktur. Böylece Nether'ın kenarından geçtiğin portal Overworld'ün kenarına yakın bir noktaya çıkar. Normal oyunda bu sınırlara neredeyse hiç yaklaşmazsın, ama çok uzak koordinatlara yolculuk planlıyorsan Nether sınırının çok daha önce geldiğini hesaba kat.

Bedrock Edition'da oran farklı mı?

Hayır, Bedrock Edition'da da Nether ile Overworld arasındaki oran 1'e 8'dir ve Y dönüştürülmez. Aynı koordinatları iki sürümde de bu araçla hesaplayabilirsin. Bedrock'ta koordinatları görmek için dünya ayarlarından koordinat göstermeyi açman gerekir; Java'da F3 ekranında "XYZ" satırına bakarsın. Kopyalanan /tp komutu iki sürümde de çalışır.

Hesapladığım yere portal kurdum, yine yanlış yere çıkıyorum. Neden?

Büyük ihtimalle arama alanında başka bir portal var. Oyun hedef noktanın etrafında Nether'da 16, Overworld'de 128 blokluk bir kare içinde portal arar ve en yakın olanı seçer. Yakındaki eski bir portal, hesaplanan noktaya daha yakınsa onu tercih eder. Portallarını Portal Eşleştirme aracına gir; hangisinin neden kazandığını ve dönüş yönünü orada görürsün.

Bunlar da işine yarayabilir

Tüm araçlar

İlgili rehber

Dünya

Nether Portalı Nasıl Doğru Eşleştirilir?

Nether portalı eşleştirme: 1:8 oranı, oyunun portal aradığı kare alan ve Y ekseni. Portal yanlış yere çıkıyorsa iki üs örneğiyle sorunu adım adım çöz.

8 dk okuma

Çerez ayarları

Zorunlu çerezler kapatılamaz. Analitik ve reklam kategorilerini ayrı ayrı açıp kapatabilirsin; seçimin 12 ay saklanır. Çerez Politikası

Çerez ayarları

Çerez tercihini hatırlamak ve güvenlik için gerekli. Kapatılamaz.

Her zaman açık

Google Analytics 4 ile hangi sayfaların ve araçların kullanıldığını anonim ölçeriz.

Google AdSense'in reklamları ilgi alanına göre kişiselleştirmesine izin verir. Kapalıyken kişiselleştirilmemiş reklam gösterilir.