Kaynak
Beacon Nasıl Kurulur? Wither'dan Tam Piramide
Blokmerkezi EkibiGüncellendi 6 dk okuma
İçindekiler
Beacon kurmak üç iş: Wither'ı yenip Nether Star · Nether Yıldızı almak, beacon'ı üretmek ve altına mineral bloklarından bir piramit dizmek. En zor kısım Wither, en pahalı kısım piramit. Tam güç için 164 blok, yani 1.476 külçe gerekiyor; bunu demirle çözmek elmasla çözmekten çok daha gerçekçi.
Sayılar Java Edition 1.21 içindir. Piramit ölçüleri, efektler ve menzil Bedrock Edition'da da aynı.
Wither hazırlığı: Nether Star nereden gelir
Nether Star yalnızca Wither'dan düşer. Wither'ı çağırmak için 4 Soul Sand · Ruh Kumu (ya da Soul Soil · Ruh Toprağı) ile T şekli kurar, üst sıraya 3 Wither Skeleton Skull · Wither İskeleti Kafatası koyarsın. Son konan blok kafatası olmalı; o an Wither doğar.
Kafatasları Nether kalelerindeki Wither iskeletlerinden düşer. Taban ihtimal %2,5; Looting · Yağma her seviyede 1 puan ekler, Looting III ile %5,5 olur. Üç kafatası için ortalama 50–60 iskelet kesmeye hazırlıklı ol. Kalede bir koridoru kapatıp iskeletlerin doğduğu alanı küçültmek süreci hızlandırır.
Güvenli çağırma yeri
Wither doğarken büyük bir patlama yapar, dövüş boyunca da çarptığı blokları kırar. Üssünün yakınında çağırma. Denenmiş iki yer var:
- Overworld'de ana kaya seviyesi: Y −59 civarında dar bir tünel kaz, Wither'ı tünelin ucunda çağır. Ana kaya kırılmaz ve Wither'ın hareket alanı daralır; dar alanda kılıçla vurmak kolaylaşır.
- End'de ana adanın dışı: Ender Dragon yenildikten sonra kırılan bloklar kimsenin umurunda olmaz. Ama Wither Enderman'lere de saldırır ve boşluğa düşme riski var; deneyimli oyuncular için.
Sunucuda çağırmadan önce sor
Birçok sunucu Wither'ı yalnızca belirli bir arenada çağırmaya izin verir; spawn yakınında çağrılan bir Wither araziyi dakikalar içinde delik deşik eder. Kurallarda yazmıyorsa yetkiliye sor.
Önerilen ekipman
- Protection IV'lü elmas ya da netherite zırh. Wither'ın kafaları patlayıcı mermi atar; Blast Protection tek parçada işe yarar ama tüm set Protection olsun.
- Smite V · Kutsal Ceza V'li kılıç. Wither ölümsüz (undead) sayılır ve Smite ona Sharpness'tan çok daha fazla hasar verir.
- Power V yay ve bol ok: dövüşün ilk yarısında uzaktan vurursun. Wither canı yarının altına inince mavi bir kalkan alır ve oklar işlemez; o noktada kılıca geç.
- Süt kovaları: Wither efekti canını hızla düşürür, süt efekti temizler.
- Altın elma, Strength II ve Regeneration iksirleri, bir de acil çıkış için Ender incileri.
Wither ölünce Nether Star düşer. Yıldız patlamalardan etkilenmez, bu yüzden son saniyedeki patlamalar onu yok etmez; ama lava düşerse yanabilir. Dövüşü lav gölünden uzak bir yerde yap ve yıldızın düştüğü yeri gözden kaçırma.
Beacon tarifi
Çalışma masasına alt sıraya 3 Obsidian · Obsidyen, ortaya Nether Star, kalan beş kareye Glass · Cam koy. Tarifin ızgara görünümü beacon tarifi sayfasında. Beacon'ı piramidin tam ortasına, en üst katmanın üstüne yerleştir. Beacon'ın gökyüzünü görmesi gerekir: üstünde cam gibi saydam bloklar olabilir, opak bir blok olursa ışın çıkmaz ve efekt vermez.
Piramit katmanları
Piramit, kare katmanlardan oluşur ve her seviye bir katman ekler. En üst katman 3×3, her alttaki katman iki blok daha geniştir. Seviye 1 için tek katman yeterli; tam güç için dört katman gerekir.
| Seviye | Eklenen katman | Katmandaki blok | Toplam blok | Külçe / eşya | Yığın | Menzil |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3×3 | 9 | 9 | 81 | 9 adet | 20 blok |
| 2 | 5×5 | 25 | 34 | 306 | 34 adet | 30 blok |
| 3 | 7×7 | 49 | 83 | 747 | 1 yığın + 19 | 40 blok |
| 4 | 9×9 | 81 | 164 | 1.476 | 2 yığın + 36 | 50 blok |
Katmanları alttan başlayarak dizmek daha kolay: önce 9×9 tabanı döşe, merkezini işaretle, sonra her katmanda bir blok içeri çekil. Piramidin görünen tarafı önemli değil; içini dolu yapman gerekir, çünkü oyun her katmanın tüm karelerini kontrol eder. Kendi hedef seviyene ve mineraline göre blok, külçe ve yığın sayısını beacon hesaplayıcı veriyor.
En ucuz mineral: demir
Piramitte beş blok türü kullanılabilir: Block of Iron · Demir Bloğu, Block of Gold · Altın Bloğu, Block of Emerald · Zümrüt Bloğu, Block of Diamond · Elmas Bloğu ve Block of Netherite · Netherite Bloğu. Oyun hangisini koyduğuna bakmaz; 164 demir bloğu ile 164 elmas bloğu aynı efekti verir. Bu yüzden elmasla piramit yapmak, elmasın en kötü kullanımıdır.
Tam piramit 1.476 demir külçesi demek. Madencilikle bu sayıya ulaşmak mümkün ama yorucu. Iron Golem · Demir Golemi farmı bu iş için kurulur: üç köylü, üç yatak ve köylüleri korkutan bir zombi, golemleri sürekli doğurur; golemler lav ya da düşme ile öldürülür ve demir hunilerle sandığa akar. Orta boy bir farm saatte birkaç yüz külçe üretir, yani tam piramit birkaç saatlik AFK işidir. Altın da Nether'daki zombi piglin farmlarıyla benzer hızda gelir.
Blokları sandıkta nasıl taşıyacağını planlamak için stack hesaplayıcı işine yarar: 164 blok 2 yığın + 36 blok eder, yani sandıkta yalnızca üç slot kaplar. Asıl yer kaplayan, blokları üretmeden önce biriktirdiğin külçeler.
Karışık mineral serbest
Aynı katmanda demir, altın ve zümrüt bloklarını karıştırabilirsin. Elinde 40 altın bloğu ve 124 demir bloğu varsa ikisini birlikte kullan; piramit yine tam güç verir. Sonradan elmas bloklarını geri almak istersen kazmayla kırıp yerine demir koyman yeterli.
Efektler ve menzil
Beacon'a sağ tıklayınca açılan ekranda ödeme yuvasına bir Iron Ingot, Gold Ingot, Emerald, Diamond ya da Netherite Ingot koyup efekt seçersin. Ödeme tek seferliktir; efekti değiştirmek istediğinde yeniden ödersin. Hangi efektlerin açık olduğu piramidin seviyesine bağlıdır:
| Piramit | Güç türü | Efektler | Menzil |
|---|---|---|---|
| 1. seviye | Ana güç | Speed · Hız, Haste · Acele | 20 blok |
| 2. seviye | Ana güç | Resistance · Direnç, Jump Boost · Zıplama Artışı | 30 blok |
| 3. seviye | Ana güç | Strength · Güç | 40 blok |
| 4. seviye | İkincil güç | Regeneration · Yenilenme (ya da seçilen ana efektin II. seviyesi) | 50 blok |
Menzil beacon'dan her yöne yatay mesafedir; efekt aşağıda da aynı mesafeye iner, yukarıda ise dünyanın tavanına kadar uzanır. Efekt birkaç saniyede bir yenilenir, bu yüzden alanın dışına çıktığında birkaç saniye daha sürer ve biter.
Efektin süresi Java'da piramit seviyesine göre 11 ile 17 saniye arasındadır ve beacon bu süreyi 4 saniyede bir tazeler. Bu yüzden menzilden çıktığında efekt hemen kaybolmaz, 10 saniyeden biraz fazla sürer. Haste ile madene giriyorsan bu kısa süreyi hesaba kat: beacon'ı madenin girişine değil, en çok zaman geçirdiğin katın tam üstüne yakın kur.
Yerleşim ipuçları
- Piramidi gömebilirsin. Piramit yer altında olabilir; önemli olan beacon'ın üstünde gökyüzüne kadar opak blok olmaması. Beacon'ın üstüne tavana kadar cam sütun açıp piramidi zeminin altına saklamak üssün görünüşünü bozmaz.
- Menzil kare çizer. 50 blokluk menzil, beacon'ı merkez alan 101×101'lik bir kare demek. Üs bundan genişse ikinci bir beacon'ı ayrı bir piramitle karşı köşeye koymak, piramidi büyütmekten daha etkilidir; 4 katmandan büyük piramit bir şey eklemez.
- Chunk sınırına dikkat et. Beacon yüklü olmayan bir chunk'taysa efekt vermez. Üssün merkezine, oyuncuların zaman geçirdiği chunk'lara yakın kur.
İkincil güç
Dört katmanlı piramitte ikinci bir güç yuvası açılır. İki seçenek var: Regeneration · Yenilenme ya da seçtiğin ana gücün II. seviyesi. Madencilik üssü için Haste · Acele seçip ikinci yuvada Haste II almak en yaygın tercih; Haste II ile Efficiency V'li netherite kazma taşı anında kırar. Savaş ya da boss arenası için Strength yanına Regeneration daha mantıklı.
Vitray cam ile ışın rengi
Beacon'ın üstüne Stained Glass · Boyalı Cam ya da boyalı cam paneli koyarsan ışın o renge boyanır. Üst üste farklı renkler koyarsan her yeni cam ışını kendi rengine doğru karıştırır; örneğin kırmızı camın üstüne sarı cam turuncuya yakın bir ton verir. Efekt değişmez, bu tamamen görsel bir iş. Birden fazla beacon'ı yan yana koyup farklı renkler vermek, üssün uzaktan bulunmasını kolaylaştırır ve sunucularda çok yapılan bir süslemedir.
Işın opak bir bloğa çarparsa kesilir ve beacon kapanır. Işının geçtiği sütuna yanlışlıkla bir basamak ya da çit koymamaya dikkat et.
Sık sorulan sorular
Beacon neden çalışmıyor, ışın çıkmıyor?
Üç şeyi kontrol et. Birincisi gökyüzü: beacon'ın üstünde dünya tavanına kadar opak blok olmamalı, cam ve boyalı cam sorun değildir. İkincisi piramit: her katmanın tüm kareleri mineral bloğu olmalı ve beacon en üst katmanın tam ortasında durmalı. Üçüncüsü chunk: beacon yüklenmemiş bir chunk'ın kenarındaysa efekt uygulanmaz. Işın görünüyor ama efekt yoksa ödeme yapıp efekt seçmediğin içindir.
Piramidin içi boş olabilir mi?
Hayır. Oyun her katmanın içindeki tüm kareleri tek tek kontrol eder; ortası boş bir katman geçersiz sayılır ve seviye düşer. 164 blokluk tam piramitte görünmeyen iç kısımlar da mineral bloğu olmak zorunda. Malzemeden tasarruf etmek istiyorsan yapabileceğin tek şey daha ucuz bir mineral kullanmak; demir bloğu en kolay bulunanıdır.
Birden fazla beacon aynı piramidi paylaşabilir mi?
Evet. Birden fazla beacon aynı piramidin en üst katmanına yan yana konabilir; her biri altındaki bloklara bakar ve katmanlar ortak kullanılır. Örneğin 9×9 tabanlı bir piramidin üstünü genişleterek birkaç beacon koyar, her birinde farklı efekt seçersin. Böylece hem Haste II hem Speed hem Resistance aynı anda üssünde etkin olur. Tek şart, her beacon'ın altındaki katmanların kendi hesabına göre dolu olmasıdır.
Ödeme olarak hangi eşyayı vermeliyim?
En ucuzunu, yani demir külçesini ver. Ödeme olarak kullanılan eşyanın türü efekti, menzili ya da süreyi hiç etkilemez; oyun yalnızca bir ödeme yapıldığını kontrol eder. Elmas ya da netherite külçesi koymak tamamen israf. Efekti sık değiştirecek bir üs kuruyorsan beacon'ın yanına demir külçesi dolu bir sandık koymak işi kolaylaştırır.
Wither'ı yenmeden beacon alınabilir mi?
Survival'da hayır, Nether Star yalnızca Wither'dan düşer. Bazı sunucularda Nether Star ya da hazır beacon oyuncu marketinde, ekonomi dükkanında veya etkinlik ödülü olarak dağıtılır; bu sunucunun kendi kuralıdır. Kendi dünyanda tek yol Wither dövüşü. Neyse ki Wither'ı yenmek bir kez gerekir: beacon kırıldığında kendini düşürür, yani başka bir yere taşıyabilirsin.
Beacon efekti ne kadar uzağa ulaşır?
Menzil piramit seviyesine bağlıdır: 1 katmanda 20, 2 katmanda 30, 3 katmanda 40 ve 4 katmanda 50 blok. Bu mesafe beacon'dan her yöne yataydır; alan kare şeklindedir, daire değil. Dikeyde efekt beacon'ın altına aynı mesafe kadar iner ve yukarıda dünya tavanına kadar çıkar. Yani yüksek bir kulenin tepesinde de alt kattaki madende de efekti alırsın.
Beacon'ı taşıyabilir miyim, kırınca kaybolur mu?
Kaybolmaz. Beacon herhangi bir kazmayla ya da elle kırıldığında kendini düşürür ve envanterine alırsın. Piramidin mineral blokları da kazmayla kırılınca geri gelir; demir bloğu için en az taş kazma gerekir, elmas ve zümrüt bloğu için demir kazma. Bu sayede beacon'ı ilk üssünden kalıcı üssüne taşıyabilirsin. Yeni yerde efekti yeniden seçmen ve ödeme yapman gerekir.
Haste II mi Speed II mi daha kullanışlı?
Üssün ne için kullanıldığına bağlı. Madencilik ve inşaat yapıyorsan Haste II açık ara daha kullanışlı; blok kırma hızını ciddi biçimde artırır ve Efficiency V'li kazmayla taşı anında kırmanı sağlar. Speed II ise geniş bir farm alanında dolaşırken ya da büyük yapılar inşa ederken yardımcı olur, ama menzil 50 blokla sınırlı olduğu için etkisi yerel kalır. Çoğu oyuncu ana beacon'da Haste II seçer.